国内网游行业的崛起与中国在线人数的激增密切相关,预计国内网游行业将在3-5年内发生根本性变化,国内端游已经冷清,但由于国内互联网公司的粗制滥造,国内网络游戏市场呈现出同质化竞争、缺乏乡土气息、不符合核心价值观等不足,国内网游行业的模仿思维短时间内很难摆脱,这将进一步束缚中国网游的发展。
1、 国内PC端游戏平台现状国内PC端游戏平台处于后继无人的现状。根据GameLook的统计,2017年国内共有154款国产PC端游,其中棋牌类游戏多达66款,真正意义上的新国产PC端游只有88款。从进口PC端游数量来看,2017年有39款海外端游获得版本号。两款游戏加在一起,实际PC端游戏市场2017年有效供给新游戏127款,其中国产69.2%,进口30.8%。国内端游已经冷清。
2、网络游戏在中国是如何兴起的?中国被全球各大网游厂商看中。越来越多的制造商和游戏运营商将资金投入到中国的网络游戏中,这在中国的IT行业引起了一场热潮。孩子们,在利益面前,谁能看清祖国的未来?许多游戏制造商认为,阻止青少年接触网络游戏是学校和家长的责任。但是,面对中国的“黑网吧”,有多少人会在李之前对青少年说“不”呢?从青少年的角度来看,中国的网络游戏是否可以放慢产业化的步伐?建议加大开发“成人”智力游戏的力度,提高游戏质量,让青少年在游戏面前自动止步。
3、我国 网游产业的现时发展有哪些优势和劣势国内网游行业的崛起与中国在线人数的激增密切相关。但由于国内互联网公司的粗制滥造,国内网络游戏市场呈现出同质化竞争、缺乏乡土气息、不符合核心价值观等不足,预计国内网游行业将在3-5年内发生根本性变化。网游经过10年的高速发展,2010年行业发展势头逐渐放缓-1网游,不过目前来看,网游的盈利能力还是比较好的。2010年网游行业平均利润率保持在45%左右,甚至部分网游公司利润率超过50%,公司资产收益率也保持在15%以上,国内网游行业的模仿思维短时间内很难摆脱,这将进一步束缚中国网游的发展。同质化,缺乏创新意识,必然会被市场淘汰。
文章TAG:国内网游市场 网游 三到 国内 根本性 年内