9%;美国网络游戏产业已经连续四年超过好莱坞电影产业,成为美国第一大娱乐产业;日本的动漫产业占据了世界的三分之二市场,已经超过了日本钢铁等工业品的出口值,在经济上产生了连锁效应和滚雪球效应,把日本的经济和文化推上了一个新的台阶;韩国的产值动漫已经成为韩国国民经济的六大支柱之一产业,当前国际动漫产业,欧美日韩争夺第一。
1、美国电影 产业和日本 动漫 产业哪个更赚钱日本是发达国家,第三产业是发达的,动漫是日本的支柱产业也是他们的特长,日本使用动漫带来的经济效益也是巨大的。汽车更倾向于劳动和市场。一般像日本这样的发达国家会转让汽车给产业,在发展中国家或者劳动力丰富廉价的广大地方建厂,市场,自己掌握核心技术,其余的。美国的科技非常先进,走在世界前列。在影片后期处理上也优于其他国家。至于资料产业不知道你指的是哪一边。但是美国的影视行业并不是他们的特长,虽然是第三产业,美国更喜欢高科技技术型产业,也就是高科技产业...(从iphone = =)结论:日本的-1。
2、 动漫游戏 产业的 动漫周边产品发展现状当前国际动漫 产业,欧美日韩争夺第一。动漫英国工业规模最大产业,年产值占GDP的7%。9%;美国网络游戏产业已经连续四年超过好莱坞电影产业,成为美国第一大娱乐产业;日本的动漫 产业占据了世界的三分之二市场,已经超过了日本钢铁等工业品的出口值,在经济上产生了连锁效应和滚雪球效应,把日本的经济和文化推上了一个新的台阶;韩国的产值动漫已经成为韩国国民经济的六大支柱之一产业。2004年全球数字内容产业产值为2228亿美元,游戏、动漫产业相关衍生产品产值超过5000亿美元。2006年动漫Digital产业全球产值超过2800亿美元,与动漫 Game 产业相关的周边衍生品产值超过6000亿美元。
3、日本 动漫在欧美 市场怎样?个人认为不会像在国内那么受欢迎。1.欧美崇尚个人英雄主义,比如超人,007,2.西方的思维模式不一样,比如花生漫画,我们可能觉得不好笑。同样,他们也未必能理解日本动漫中传达的思想,3.像《吉卜力工作室》这样的一系列动画电影可能还会受欢迎,感觉会和迪士尼、皮克斯一样。4.日本动漫分支众多,博大精深,宅腐和校园无邪的估计还不如热血。
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