目前很多网游运营商同时大量给客户CD,所以客户端的销售利润基本可以忽略不计,所以网游运营商的主要来源就是计费卡的销售,建设网络游戏一次性服务器的总成本约为145万元,应该有两个数据表,如果有的话:1,4.目前很多网游运营商都采用了与电信运营商、服务器分销商战略合作的商业模式,其成本投入远低于此数据,是地面市场还是网络市场。

现在从事网络游戏 市场广告投放这一块,想问下平日如何分析 数据,有没有什...

1、现在从事网络游戏 市场广告投放这一块,想问下平日如何分析 数据,有没有什...

是地面市场还是网络市场?应该有两个数据表,如果有的话:1。平面媒体投放效果分析和数据监测,分析你的平台,用户群体,和广告主题,通过线上统计工具监测他的路线。很难说是哪个平台的,广告主题更吸引人,除非你只有一个广告...2.网络媒体投放的平台效应分析和数据监测,分析你投放的平台和用户群体,通过线上统计工具监测他的路线。网络广告可以通过第三方软件很好的监控,比如他的路线,广告的创意,落地页面的反馈等等。网络广告效果不好。如果马上分析调整,就能很快解决问题。一般一个平台15-30天就能看到效果。如果不好,就要马上撤。

2、做一个网络游戏的成本大概是多少?

建设网络游戏一次性服务器的总成本约为145万元。1.通常一款网游的使用寿命在2年左右,那么其每月的服务器成本在6万元左右,支付给电信运营商的费用主要包括带宽租用费和机架费。以一款网游平均每秒传输5K流量计算,4万人总流量约200兆,2.目前带宽租用费为每月2400元/兆,因此其每月带宽租用费约为48万元。一般电信运营商带宽100兆以上可以免费租用机架,这里机架费可以忽略不计;收入来源包括销售客户和签帐卡,3.客户毛利8.734元/套。目前很多网游运营商同时大量给客户CD,所以客户端的销售利润基本可以忽略不计,所以网游运营商的主要来源就是计费卡的销售,4.目前很多网游运营商都采用了与电信运营商、服务器分销商战略合作的商业模式,其成本投入远低于此数据。


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